HILO

Jeu / 2019

Hilo est un jeu dérivé du travail de l'artiste américain Adrian Esparza. Dans ses œuvres, il plante des lignes de clous qu’il relie avec le fil de « serape », des tissus mexicains, pour obtenir des œuvres colorées aux allures géométriques.

Hilo permet de reproduire le protocole de l’artiste. Pour ne pas rendre le processus totalement aléatoire, le joueur suit des indications qui lui permettent de créer une œuvre unique. Hilo se situe à la croisée du jeu et du conditionnal design. Au fur et à mesure de la partie, le joueur remplit une fiche qui lui donnera le « code » qui lui aura permis d'obtenir son œuvre.